| Цветовое пространство |
| Обработка |
|
Цветовая температура
Проще говоря цвет - это реакция наших глаз на электромагнитное излучение (свет). И так как строение глаз и мозга у нас примерно одинаковое, то и цвета мы видим примерно одинаково. Другое дело техника. Природой она не наделена так щедро как человек, поэтому и количество цветов, которым может пользоваться техника пока меньше. Да и принципы получения определенного цвета в технике немного отличаются. Так, например мониторы воспроизводят цвета смешиванием трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Отсюда и название - RGB (Red Green Blue).
Кроме мониторов есть также и другие устройства, воспроизводящие цвета - различные печатные девайсы. Однако здесь для получения необходимого оттенка используется режим вычитания цветов из белого.
Вместо черного - какой-то неприятно коричневый цвет. В чем причина? Причина тут в физических особенностях бумаги и краски. И поэтому для получения черного цвета и более насыщенных цветов на бумаге используют вспомогательный черный цвет чернил (blacK). Отсюда и название цветовой схемы CMYK. Только тут также есть один нюанс: капельку чернил на 256 градаций не разложишь, а вот в процентном соотношении взять гораздо легче, поэтому и вариантов одного цвета может быть только 100. Таким образом для промежуточного итога: RGB имеет 3 основных цвета, в котором варьируется яркость каждого цвета, CMYK - 4х цветен, варьирование каждого цвета происходит по уровню насыщенности.
Т.е. получается, что монитор может показать те цвета, которые печатное устройство передать не в состоянии и наоборот. (А вы не задумывались почему изображение на бумаге и на мониторе смотрятся по-разному?) Но умные ученые придумали такую систему "цветоисчисления", которая не зависит от устройства, цвета воспроизводящего, и дали ей название Lab.
Система эта, как видно из рисунка трехмерна, по главной оси которой идет яркость (от 0 до 100), а две другие оси - оттенки от зеленого до красного (ось a) и от синего до желтого (ось b). Таким образом описывается любой цвет, независимо от того, попадает ли он в систему RGB или CMYK или нет. Так, с системами вроде разобрались, но по рисунку выше видно, что ни одна, ни другая система не охватывает даже половину цветового диапазона, видимого человеческим глазом, да и боротся с тем, что печатное устройство выводит те цвета, которые монитор не показывает - тоже как то надо. Поэтому и разработали несколько стандартов цветового охвата.
Чуть большим охватом обладает цветовое пространство Adobe RGB. Этот стандарт почти полностью охватывает цвета, воспроизводимые печатными устройствами, и хорошо подходит как основное цветовое пространство, для подготовки изображений к печати. Правда адекватно его воспроизводят только мониторы более высокого уровня, нежли Эконом и Игрового классов. Ну и самый большой охват цветов у стандарта, разработанного компанией Kodak - ProPhotho RGB. Служит он для самой точной передачи видимых оттенков, однако передать их могут только самые "продвинутые" сканирующие устройства. (глубина цвета - 48 бит). С цветовым пространством CMYK все гораздо хуже, так как каждый тип бумаги имеет собственный цветовой охват, но у всех бумаг он не так сильно варьируется, как в случае с RGB-пространствами. Подытожив можно сказать: пользуйтесь, господа, цветовым пространством sRGB, если хотите, чтобы изображение на всех мониторах смотрелось более-менее одинаково, цветовым пространством Adobe RGB - при подготовке изображения для печати, и ProPhoto RGB, если хотите сохранить изображение до лучших времен без потери оттенков. P.S. Данная статья была перенесена с другого моего ныне закрытого блога. |
Не все имеют четкое представление о цвете и цветовых пространствах. Это и сподвигло написать меня данную заметку. Вообще что такое цвет? Как нам говорит нам 
И что получается? А получается то, что для своего устройства - своя система "цветоисчесления". А раз своя система, то и как производная - свой охват отображаемых цветов:
Самым маленьким диапазоном обладает цветовое пространство sRGB. Это стандартное цветовое пространство, которое может отобразить любой монитор.





Рассылка